LLVM基础篇
LLVM是构架编译器(compiler)的框架系统,以C++编写而成,用于优化以任意程序语言编写的程序的编译时间(compile-time)、链接时间(link-time)、运行时间(run-time)以及空闲时间(idle-time),对开发者保持开放,并兼容已有脚本。
LLVM 编译流程是三段式:
举一个具体的例子
.bc文件是二进制格式的LLVM IR文件,这两个bc 经过优化器得到优化之后的中间代码文件,然后link成一个中间代码文件link.bc,然后编译
那llvm与gcc的优势在哪里呢?
优势一:模块化
- LLVM:LLVM 是高度模块化设计的,每一个模块都可以从 LLVM 项目中抽离出来单独使用。
- GCC:而 GCC 虽然也是三段式编译,但各个模块之间是难以抽离出来单独使用的。
优势二:可拓展
- LLVM:LLVM 为开发者提供了丰富的 API ,例如开发者可以通过 LLVM Pass 框架干预中间代码优化过程,并且配备了完善的文档。
- GCC:虽然 GCC 是开源的,但要在 GCC 的基础上进行拓展门槛很高、难度很大。
LLVM 环境搭建与基本用法
Ubuntu/LLVM/CMake 版本
Ubuntu 18.04
LLVM 12.0.1
CMake 3.21.1
这个CMake 网上有教程,cmake –version 看看版本就行
第一步:下载 LLVM-Core 和 Clang 源代码
在 llvm-project 仓库的 Releases 界面
https://github.com/llvm/llvm-project/releases/tag/llvmorg-12.0.1
下载 LLVM-Core 和 Clang 源代码:
1 | llvm-12.0.1.src.tar.xz |
创建一个文件夹命名为LLVM , 将两个压缩包解压到这个文件夹之后改名为 llvm 和 clang ,方便后续使用。
在同一文件夹内创建名为 build 的文件夹,存放编译后的LLVM。
第二步:编译 LLVM 项目
还是在同一文件夹内创建 build.sh 文件,内容如下:
在LLVMProject路径下终端输入vi+bulid.sh 然后输入
1 | cd build |
编译的时候只需要执行这个shell文件,就会自动编译
1 | cmake 参数解释: |
然后执行sudo ./bulid.sh
第一步:将源代码转化成 LLVM IR
LLVM IR 有两种表现形式,一种是人类可阅读的文本形式,对应文件后缀为 .ll ;另一种是方便机器处
理的二进制格式,对应文件后缀为 .bc 。使用以下命令将源代码转化为 LLVM IR:
1 | clang -S -emit-llvm hello.cpp -o hello.ll |
我们先用一个源代码进行演示
1 |
|
然后就输出了一个.ll文件
第二步:优化 LLVM IR
使用 opt 指令对 LLVM IR 进行优化
1 | opt -load LLVMObfuscator.so -hlw -S hello.ll -o hello_opt.ll |
-load 加载特定的 LLVM Pass (集合)进行优化(通常为.so文件)
-hlw 是 LLVM Pass 中自定义的参数,用来指定使用哪个 Pass 进行优化
第三步:编译 LLVM IR 为可执行文件
这一步我们通过 Clang 完成,从 LLVM IR 到可执行文件中间还有一系列复杂的流程,Clang 帮助我们整
合了这个过程:
1 | clang hello_opt.ll -o hello |
编写第一个 LLVM Pass
LLVM Pass 的基本概念
LLVM Pass 框架是整个 LLVM 提供给用户用来干预代码优化过程的框架,也是我们编写代码混淆工具的基础编译后的 LLVM Pass 通过优化器 opt 进行加载,可以对 LLVM IR 中间代码进行分析和修改,生成新的中间代码
LLVM Pass 框架为开发者提供了丰富的 API。开发者可以通过调用 API 方便地实现中间代码的分析和修改。
LLVM 源代码目录结构
llvm/include/llvm
文件夹存放了 LLVM 提供的一些公共头文件,即我们在开发过程中可以使用的头文件
llvm/lib
文件夹存放了 LLVM 大部分源代码(.cpp 文件)和一些不公开的头文件
llvm/lib/Transforms
文件夹存放所有 LLVM Pass 的源代码。文件夹也存放了一些 LLVM 自带的 Pass。同时你也把你自己写的LVMPass放入
LLVM Pass 的编写、编译以及加载
目标:编写一个 LLVM Pass,遍历程序中的所有函数,并输出 “Hello, ”+ 函数名
LLVM Pass 支持三种编译方式:第一种是与整个 LLVM 一起重新编译,Pass 代码需要存放在 llvm/lib/Transforms 文件夹中。
第二种方法是通过 CMake 对 Pass 进行单独编译。
第三种方法是使用命令行对 Pass 进行单独编译。
在设计一个新的 LLVM Pass 时,你最先要决定的就是选择 Pass 的类型,LLVM 有多种类型的 Pass 可供选择,包括:ModulePass、FuncitonPass、CallGraphPass、LoopPass等等本课程重点学习 FunctionPass。
FunctionPass 以函数为单位进行处理。 FunctionPass 的子类必须实现 runOnFunction(Function &F) 函数。在 FunctionPass 运行时,会对程序中的每个函数执行runOnFunction 函数
LLVM Pass 的编写:步骤
创建一个类(class),继承 FunctionPass 父类
在创建的类中实现 runOnFunction(Function &F) 函数。向 LLVM 注册我们的 Pass 类。
如果选择基于 CMake 的编译方法,直接使用 CMake 进行编译即可。在 Build 文件夹内可以找到编译好的 so 文件。
使用优化器 opt 将处理中间代码,生成新的中间代码
1 | opt -load ./LLVMObfuscator.so -hlw -S hello.ll -o hello_opt.ll |
-load 加载编译好的 LLVM Pass(.so文件)进行优化
开始编写
CMake 项目创建
整个项目目录结构如下:
- Build
- Test
- TestProgram.cpp
- Transforms
- include
- src
- HelloWorld.cpp
- CMakeLists.txt
- test.sh
各目录功能介绍
Build 文件夹:存放编译后 LLVM Pass
Test 文件夹:存放测试程序 TestProgram.cpp
Test/TestProgram.cpp:一个简单的 CTF 逆向题
1 | \ |
Transforms/include 文件夹:存放整个 LLVM Pass 项目的头文件,暂时还没有用到
Transforms/src 文件夹:存放整个 LLVM Pass 项目的源代码
Transforms/src/HelloWorld.cpp:HelloWorld Pass 的源代码,一般来说一个 Pass 使用一个 cpp 文件
实现即可。
Transforms/CMakeLists.txt:整个 CMake 项目的配置文件,内容如下:
1 | \# 参考官方文档:https://llvm.org/docs/CMake.html#developing-llvm-passes-out-of- |
test.sh:编译 LLVM Pass 并对 Test 文件夹中的代码进行测试,内容如下
1 | cd ./Build |
1 | LLVM Pass |
LLVM Pass 源代码模板
1 | #include "llvm/Pass.h" |
LLVM IR 指令
终结指令Terminator Instructions
ret指令 函数的返回指令,对应 C/C++ 中的 return
ret
ret void;无返回值的return指令
ret i32 5;返回整数5
ret void ;无返回值
ret { i32,i8 } { i32 4, i8 2 };返回一个结构体
br 指令
br 是”分支”的英文 branch 的缩写,分为非条件分支和条件分支,对应 C/C++ 的 if 语句。无条件分支类似于x86汇编中的 jmp 指令,条件分支类似于x86汇编中的 jnz, je 等条件跳转指令。
br i1
br label
实例:
1 | Test: |
补充:比较指令 在x86汇编中,条件跳转指令(jnz, je 等)通常与比较指令 cmp, test 等一起出现。
icmp 指令
整数或指针的比较指令。条件 cond 可以是 eq(相等), ne(不相等), ugt(无符号大于)等等。
1 | <result> = icmp <cond> <ty> <opl>,<op2> ;比较整数op1和 op2是否满足条件 cond |
二元运算Binary Operations
###按位二元运算Bitwise Binary Operations
###内存访问和寻址操作Memory Access and AddressingOperations
###类型转换操作Conversion Operations
###其他操作 Other Operations
代码混淆基本原理
什么是代码混淆
代码混淆是将计算机程序的代码,转换成─种功能上等价,但是难以阅读和理解的形式的行为。
函数
函数是代码混淆的基本单位,一个函数由若干个基本块组成,有且仅有一个入口块,可能有多个出口块。一个函数可以用一个控制流图(Control Flow Graph, CFG)表示。
基本块
基本块由一组线性指令组成,每一个基本块都有一个入口点(第一条执行的指令)和一个出口点(最后一条执行的指令,亦即终结指令)。终结指令要么跳转到另一个基本块(br, switch),要么从函数返回(ret)。
控制流
控制流代表了一个程序在执行过程中可能遍历到的所有路径。通常情况下,程序的控制流很清晰地反映了程序的逻辑,但经过混淆的控制流会使得人们难以分辨正常逻辑。
不透明谓词
不透明谓词指的是其值为混淆者明确知晓,而反混淆者却难以推断的变量。例如混淆者在程序中使用一个恒为0的全局变量,反混淆者难以推断这个变量恒为0。
常见混淆思路
符号混淆
将函数的符号,如函数名、全局变量名去除或者混淆。对于 ELF 文件可以通过 strip 指令去除符号表完成。
未去除符号的程序
去除了符号的程序
控制流混淆
控制流混淆指的是混淆程序正常的控制流,使其在功能保持不变的情况下不能清晰地反映原程序的正常逻辑。本课程中要学习的控制流混淆有:控制流平坦化、虚假控制流、随机控制流。
未经控制流混淆的控制流图
经过控制流混淆的控制流图
计算混淆
计算混淆指的是混淆程序的计算流程,或计算流程中使用的数据,使分析者难以分辨某一段代码所执行的具体计算。本课程中要学习的计算混淆有:指令替代、常量替代。
虚拟机混淆
虚拟机混淆的思想是将一组指令集合(如一组 x86 指令),转化为一组攻击者未知的自定义指令集。并用与程序绑定的解释器解释执行。虚拟机混淆代表:VMProtect。 虚拟机混淆是目前最强力的混淆,但也有许多缺点:如性能损耗大、容易被杀毒软件报毒等。
经典代码混淆工具OLLVM初体验
OLLVM 介绍
Obfuscator-LLVM(简称OLLVM)是2010年6月由瑞士西部应用科学大学(HEIG-VD)的信息安全小组发
起的一个项目。 这个项目的目的是提供一个 LLVM 编译套件的开源分支,能够通过代码混淆和防篡改提
供更高的软件安全性。
OLLVM 提供了三种经典的代码混淆:
- 控制流平坦化 Control Flow Flattening
- 虚假控制流 Bogus Control Flow
- 指令替代 Instruction Subsititution
OLLVM 在国内移动安全的使用非常广泛,虽然 OLLVM 已于2017年停止更新,并且到目前为止,三种
代码混淆方式均已有成熟的反混淆手段 。但是 OLLVM 的各种变体仍然在被开发和使用(如王者荣耀的
某个so文件),OLLVM 至今仍有很大的学习价值。
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